Du stellst dir immer noch die Frage nach dem Sinn des Lebens, des Universums und nach deinem ersten eigenen Adventure f-r den Commodore 64? Die Antwort ist ganz einfach: D42.Mit dem D42-Adventure-System von Tobias Erbsland und Stephan Lesch ist es kinderleicht, ohne Programmierkenntnisse umfangreiche und technisch anspruchsvolle Grafikadventures f-r den C64 zu schreiben. Der Fantasie sind dabei keine Grenzen gesetzt.Dieses Buch nimmt dich an die Hand, gibt n-tzliche Tipps und Tricks und f-hrt dich Schritt f-r Schritt zu deinem ersten, eigenen Abenteuerspiel. Dieses erstellst du in einem einzigartigen, leicht verst-lichen Editor mit Men-oberfl-e. Eine Engine zum Spielen ist selbstverst-lich im Paket enthalten. Und das Beste: Das fertige Produkt kannst du anschlie-nd selbst verkaufen!Die im Internet frei erh-liche Systemdiskette enth- alles, was man braucht, um ein lauff-ges Spiel zu erstellen:- die grafische Entwicklungsumgebung mit Joystick-/Maussteuerung- die fertige Spiel-Engine mit