Til hovedinnhold
Norli Bokhandel

Game Engine Architecture - Volume II, Graphics, Motion, and Sound

2026, Pocket, Engelsk

979,-

3 for 2 på engelsk
På lager i England – sendes innen 7-14 virkedager
  • Ikke tilgjengelig for hent i butikk

In this fourth edition, Jason Gregory presents both the theory and practice of game engine software development. The broad range of technologies and techniques used by AAA game studios are each explained in detail, and their roles within a real industrial-strength game engine are illustrated.

Produktegenskaper

  • Forfatter

  • Forlag/utgiver

    CRC Press
  • Format

    Pocket
  • Språk

    Engelsk
  • Utgivelsesår

    2026
  • Antall sider

    700
  • Utgivelsesdato

    21.04.2026
  • Varenummer

    9781041162575

Kundeanmeldelser

Frakt og levering